第一次下,只要先記住三件事:每回合走一枚己棋;通常由高等級吃低等級;先進入對方獸穴的一方獲勝。棋盤已經擺好開局位置,紅方在下、藍方在上,紅棋先走。鼠象相剋、河道、陷阱和獅虎跳河是例外規則,遇到這些位置時再按下文判斷。
棋盤與地形
棋盤為七列九行。先找兩座獸穴:紅方獸穴在下方底線中央,藍方獸穴在上方底線中央。穴口周圍的三枚特殊格是陷阱;棋盤中部兩片藍色區域是河道。
你的目標是把任意一枚己棋送進對方獸穴,同時守住自己的獸穴。己方棋子不能進入己方獸穴。棋子踏入對方陷阱後等級視為零,可被對方任意棋子吃掉;離開陷阱即恢復原等級。站在己方陷阱上不會降級。
吃子等級
八獸由低到高依次為鼠 1、貓 2、狗 3、狼 4、豹 5、虎 6、獅 7、象 8。判斷吃子時看兩個數字:等級相同可以互吃,數字較大的可以吃數字較小的。例如狗可以吃貓和鼠,不能吃狼。
唯一反轉是鼠與象:陸地上的鼠可以吃象,象不能吃鼠。普通著法只能向上下左右移動一格,不能斜走。終點為空可以走入;終點有敵子時,必須同時符合等級與地形條件。同色棋子不能占據同一格。
鼠與水陸
只有鼠可以進入河道。其他棋子不能踏入水中;獅、虎只能在符合跳河條件時直接到達對岸。
鼠吃象只適用於雙方都在陸地上的情況。水中鼠不能吃岸上的棋子,岸上的棋子也不能吃水中鼠。兩隻鼠同在河中且彼此相鄰時,仍可按普通規則吃子。
獅虎跳河
獅或虎站在河邊時,可以沿橫向或縱向跨過整段河道。起點必須緊鄰河道,跳躍方向上的所有水格必須為空;只要其中有一隻鼠,這次跳河就不合法。
對岸為空可以落子;對岸有符合吃子條件的敵子可以將其吃掉。落點不能是己方獸穴。跳河算一手完整著法,落地後不能繼續移動。
勝負與和棋
任意一枚己方棋子進入對方獸穴,立即獲勝。若輪到一方行棋時沒有任何合法著法,該方判負。本站另設無吃子回合限制:連續六十個半回合沒有吃子,判為和棋。
鬥獸棋不數子,也沒有棄權一手後繼續對局的規則。線上房間可認輸或提和;AI 對弈與同機對弈可認輸或開始新對局。
完成一手
看狀態列確認輪到紅方還是藍方,然後點一枚該方棋子。棋盤會亮出它能走到的空格和能吃的敵子;再點其中一個高亮終點,這一手便完成,行棋權交給對方。若沒有出現高亮,表示該棋目前無合法著法。落子前可以改選另一枚己棋,不會消耗回合。
非法著法
以下著法均不合法:斜走;普通棋子一次移動兩格以上;進入己方獸穴;非鼠棋子進入河道;象吃鼠;水中鼠與陸上棋子互吃;獅虎跨越有鼠的河道;吃掉不符合等級條件的敵子;移動對方棋子。
各模式的差別
三種模式使用同一套行棋與終局規則。AI 對弈提供提示、悔棋和逐手回放;同機雙人提供悔棋與回放,但不為任何一方提示著法;線上房間同步雙方著法,可認輸或提和,不支援單方悔棋。
模式差別只在輔助功能與對手連線方式,不會改變合法著法。想進一步練習守穴、控河和子力配合,可閱讀 鬥獸棋技巧。
常見問題
鼠真的可以吃象嗎?
可以,但鼠與象必須都在陸地上。象不能吃鼠;鼠進入河道後,也不能從水中吃岸上的象。
獅和虎一定能跳河嗎?
不一定。獅或虎必須站在河邊,而且跳躍方向上的所有水格都要為空。河中有任何一隻鼠,這次跳河就不合法。
走進對方陷阱會怎樣?
該棋子的等級暫時降為零,對方任意棋子都能將其吃掉。離開陷阱後恢復原等級;站在己方陷阱上不會降級。
為什麼不能走進自己的獸穴?
獸穴是對方的進攻目標,不是己方棋子的落點。任何己方棋子都不能進入自己的獸穴,也不能用這種方式封住穴口。
紅棋一定先行嗎?
是。每種模式都由紅棋先走。和 AI 對弈時可選執紅或執藍;選藍則由 AI 先走。
沒有吃子會一直下下去嗎?
不會。連續六十個半回合沒有吃子時,本站判為和棋。線上房間中的雙方也可以在達到限制前提出和棋。